Trzy zmiany wprowadzone na początku miesiąca do Android Market po raz kolejny zwróciły uwagę na kwestię fragmentacji platformy i potrzebę wspierania setek różnorodnych urządzeń przez aplikacje. Kombinacja zróżnicowania sprzętowego i zasad działania AM sprawiły, że wielu użytkowników kupiło programy, które nie działają na ich urządzeniach, a których nie mogą „zwrócić”. Flagowym przykładem takich aplikacji są gry wydane przez EA oraz Gameloft, na przykład Need for Speed: Shift, The Sims 3, Tetris czy Fifa 10. Przebudowa...